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Vier Gewinnt ohne KI

Ein Thema von Luckie · begonnen am 29. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2008
 
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Vier Gewinnt ohne KI

  Alt 29. Jun 2004, 12:50
So, hier ist es nun also mein "Vier Gewinnt". Ohne KI aber mit einer Gewinnprüfung von w3seek. War für mich nur eine kleine Übung das ganze mal OOP mäßig in eine Klasse zupacken. Die Grafik ist dem entsprechen einfach, weil es mir auch nur erstmal auf die Klasse ankam. Man sagt ja Anfängern immer ein "Vier Gewinnt" wäre ideal zum anfangen. Nun ja. Die Gewinnprüfung empfand ich nicht gerade als trivial. Der Rest, das Zeichnen und das Setzten der Steine sollte eigentlich auch für Anfänger kein Problem darstellen. Und zum Entwickeln eines Klassen-Konzeptes bestimmt eine gute Übung.

Bei der Gewinnprüfung musste mir dann allerdings w3seek etwas unter die Arme greifen. Desweitern war am, Code, was das Zeichen des Spielfeldes betrifft, noch tommie-lie beteiligt.

Wie immer bei mir wieder alles mit Soße, zum ankucken und lernen und verbessern. Wer will kann sich die Klasse nehmen und eine KI dazuprogrammieren. Viel Spass.

Download: Vier Gewinnt [20 KBytes]
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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