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Sieger-Prüfung "Vier gewinnt"

Ein Thema von Luckie · begonnen am 28. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2004
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Sieger-Prüfung "Vier gewinnt"

  Alt 28. Jun 2004, 23:23
Hmmm mathematisch... Hab grad ein wenig meinen Kopf um Vektoren und Matrizen schwirren lassen... aber das einzige was mir einfiel ist gleich der Spielsteinzählung, bzw. noch einiges aufwändiger. (Hatte gedacht: Jede Zeile/Spalte als Vektor betrachten und seine Länge berechnen. Ist die = 2 ... aber halt... ne ist auch Quatsch. Dann würde auch 010111 gewinnen... neee neee.)

Hab auch im Netz nichts gefunden wo sich jemand über die Gewinnbedingung explizit auslässt. Ich mutmaße jetzt einfach mal, dass es keine implizite mathematische Lösung dafür gibt, sondern dass da wohl doch ein uneleganter Algorithmus herhalten muss.
So lange du die KI nicht mit verketteten if..then..else machst ist das ja noch locker vertretbar
(Habe auch für mein Tic Tac Toe die Gewinnbedingung für jede Zeile/Spalte/Diagonale einzeln geprüft - weil ich damals schon nix fand )

gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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