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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#7

Re: [DELPHIX] Sprite erkennen, welches unter der Mouse ist..

  Alt 23. Dez 2004, 13:09
Setz bei der Erde einen anderen Z-Index als bei dem Rest. Dann kannst du genau überprüfen ob auf die Erde geklickt worden war.

Z.B. hat die Erde die Z-Index von -1 der Rest hat 0:

Delphi-Quellcode:
Sprite := DXSpriteEngine1.Engine.GetSpriteAt(X, Y);
if Sprite.Z = 0 then // Es ist keine Erde.
begin

end;
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