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Delphi 7 Enterprise
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Re: Inhalt eines Stringgrids mit serversocket versenden!
22. Dez 2004, 11:17
nein das heisst du hast einen server
und 4 clients
jeder dieser clients hatt eine verbindung zum server.
jeder client sendet die spielzüge zum server
der server verteilt an alle anderen clients
d.h du brauchst pro client anwendung nur einen serversocket und eine clientsocket.
nach den mir zugrunde liegenden informationen dass es 4 clients gibt würde ich meine methode favorisieren da:
du die züge der einzelnen clients syncronisieren musst.
qui s'excuse, saccuse
(Wer sich entschuldigt, klagt sich an)
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