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Shaman

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Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: Titelleiste von Konsolen ausblenden

  Alt 22. Dez 2004, 08:03
Zitat von Christian Seehase:
wie holtst Du Dir denn das Handle der Konsole?
Ich starte sie und such es mir dann raus. Bis jetzt mach ich das so:

Delphi-Quellcode:
function RunConsoleApp(const FileName: string; const Parent: TWinControl): THandle;

type
  PWndInfo = ^TWndInfo;
  TWndInfo = record
    ProcessID: DWORD;
    Handle: THandle;
  end;

  function EnumWindowsProc(hWnd: HWND; lParam: LPARAM): BOOL; stdcall;
  // Klappert alle Prozesse ab, bis derjenige der geöffneten Konsole gefunden wird
  var
    ProcessId: DWORD;
  begin
    GetWindowThreadProcessId(hWnd, ProcessId);
    if ProcessId = PWndInfo(lParam)^.ProcessID then // gefunden!
    begin
      PWndInfo(lParam)^.Handle:= hWnd; // Handle zurückliefern
      Result:= False; // Enumeration abbrechen
    end else
      Result:= True; // Enumeration fortfahren
  end;

var
  SI: TStartupInfo;
  PI: TProcessInformation;
  Console: TWndInfo;
  cyCaption: Integer;
  cxFrame, cyFrame: Integer;
  ConsoleRect: TRect;
begin
  Result:= 0;
  // Struktur initialisieren
  FillChar(SI, SizeOf(TStartupInfo), 0);
  SI.cb := SizeOf(TStartupInfo);
  SI.dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW; // Konsole soll am Anfang unsichtbar sein
  SI.wShowWindow:= SW_HIDE; // und erst auf unserer Form angezeigt werden

  // Konsolenprogramm starten
  if CreateProcess(nil, PChar(FileName), nil, nil, False, 0, nil, nil, SI, PI) then
  begin
    CloseHandle(PI.hProcess); // Die beiden Handles brauchen wir nicht
    CloseHandle(PI.hThread); // und können sie sofort wieder freigeben

    Console.ProcessID:= PI.dwProcessId; // OK, die ProcessId der Konsole kennen wir...
    Console.Handle := 0; // ... aber ihr Handle noch nicht!

    while Console.Handle = 0 do // Also suchen wir es solange,
      EnumWindows(@EnumWindowsProc, LPARAM(@Console)); // bis wir es gefunden haben

    if Assigned(Parent) then
    begin
      SetParent(Console.Handle, Parent.Handle); // Konsole in unsere Anwendung platzieren

      // Jetzt wirds ungemütlich... Damit man die Konsole nicht verschieben/resizen kann,
      // muss ihr Rahmen ausgeblendet werden. Da dies über SetWindowLong nicht zu klappen
      // scheint, müssen wir ihn halt verstecken :(

      cyCaption:= GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
      cxFrame:= GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
      cyFrame:= GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);

      // Konsolengrösse festlegen
      // Achtung: Irgendetwas stimmt hier noch nicht so ganz!
      SetWindowPos(Console.Handle, 0,
        - cxFrame, - cyFrame - cyCaption,
        Parent.ClientWidth - 2*cxFrame, Parent.ClientHeight - cyCaption - 2*cyFrame,
        SWP_SHOWWINDOW); // Hier wird die Konsole schliesslich angezeigt

      // Da die Konsole nicht stetig resized werden kann, muss der Parent halt noch
      // ein wenig angepasst werden...
      GetWindowRect(Console.Handle, ConsoleRect);
      with ConsoleRect do
      begin
        Parent.ClientWidth:= Right - Left + 1 - 2*cxFrame;
        Parent.ClientHeight:= Bottom - Top + 1 - cyCaption - 2*cyFrame;
      end;
    end;
    // So, das wäre geschafft. Konsolenhandle zurückgeben und Feierabend.
    Result:= Console.Handle;
  end;
end;
Es geht mir jetzt eben drum, dass ich den Blödsinn mit dem Rahmen verdecken rausnehmen kann.

Gruss
Shaman
Daniel Pauli
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