Runterladen, installieren, in uses-Klausel aufnehmen, fertig. Schätze ich.
Ihr braucht ja keine Tutorials, die explizit für diese Header geschreiben wurden. Auf gamedev.net, gamasutra.com, flipcode.com sowie im
DirectX SDK gibt es genügend Tutorials, um loszulegen. Ansonsten tut es sicherlich auch die Googlesuche "Delphi DirectDraw" ;c)