Zitat von
theomega:
danke erstmal, aber geht das nicht simpler?
Doch geht es. Du könntest eine Klasse von TWinAmpCtr ableiten und auf dein gewünschtes Ereignis entsprechend reagieren.
Das wäre
IMHO sauberer. Weil du dein Objekt ohnehin dynamisch erzeugst hast du damit 0 Mehraufwand.
Was dir allerdings an der Lösung ohne Klasse gut gefällt, versteh ich nicht.
grüße, daniel