Zitat:
Nun gut, du hast den Server, hast du geschrieben. Der Server kann ja per UDP immer einen Broadcast machen, in dem steht, dass er online ist. Und wenn ein Client diesen Broadcast empfängt, weiß er, dass der Server online ist und kann sich per
TCP verbinden.
Ähhh ganau
Ähhh ? Egal ! Ein codebeispiel wär net, sonst probier ich ewig rum und am ende kommt nur haufenweiße mist raus.
Zitat:
1MB=1024KB; Angenommen du brauchst 30 Sekunden für das MB => Speed=1024KB/30s => Speed= 34,1333333... KB/s
Ja dat weiß ich, nur wie weiß Delphi wie lange eine Datei runterläd ? Gibts da keine direkte methode z.B. edit1.text := Server.übertragungsrate ?
Ich bin net doof