AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

KI für Spiel

Ein Thema von Yheeky · begonnen am 25. Jan 2003 · letzter Beitrag vom 25. Jan 2003
 
Yheeky

Registriert seit: 7. Jun 2002
1.339 Beiträge
 
#1

KI für Spiel

  Alt 25. Jan 2003, 13:02
Hi,

ich programmiere gerade ein Logikspiel. Das Design und sowas in der Art habe ich schon größtenteils fertiggestellt und bin jetzt seit gestern an der KI. Soweit klappt auch alles, nur habe ich da mal eine Frage:
Bei meinem Spiel werden Karten auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler hat 5 Karten und - ich habe es ausgerechnet - es gibt 3^5 Möglichkeiten für den Computer, wie er die Karten legen kann bzw. soll. Nun die Frage: Muss ich diese 243 Möglichkeiten alle mit einer if-Abfrage abfragen oder wie kann ich das vielleicht besser machen. Ich weiss ja nicht, ob´s da noch ne andere Möglichkeit gibt, deswegen frage ich ja, aber so wie ich das überblicken kann, wird der KI-Code dann sehr sehr lang (was ich mir auch durchaus vorstellen kann, dass das normal ist). Einfach nur eine Frage aus Interesse...Hier kann mir bestimmt jemand was dazu sagen, oder?

Gruß Yheeky
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:00 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz