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Frage zu array

Ein Thema von ISAS · begonnen am 24. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 24. Jun 2004
 
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ISAS

Registriert seit: 24. Sep 2003
Ort: Vietnam
205 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#1

Frage zu array

  Alt 24. Jun 2004, 16:14
Delphi-Quellcode:
var
Player:array[0..1] of TPlayer;
Enemy:array[0..1] og TEnemy;
Es handelt sich hier um ein Spiel , das hier is aber nur ein Beispiel.
Habe für das Spiel einen Lvl-editor gebastelt. Nun habe ich folgenden Code bei OnCreate:

for i:=0 to (sections.Count-1) do Vorher wurde aus einer Textdatei herausgelesen, wieviele sections sie beinhaltet. In diesem Fall wären es zB. 4.


Delphi-Quellcode:
  if typ=1 then begin
   with TPlayer.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
    begin
     Player[i] := TPlayer.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
     Player[i].Image:=Form1.DXImageList1.Items[0];
     Player[i].x:=strtoint(s)*32;
     Player[i].y:=strtoint(t)*32;
    end;
   end;

  if typ=2 then begin
   with TEnemy.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
    begin
     Enemy[i] := ETnemy.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
     Enemy[i].Image:=Form1.DXImageList1.Items[0];
     Enemy[i].x:=strtoint(s)*32;
     Enemy[i].y:=strtoint(t)*32;
    end;
   end;
(s und t sind für mein Problem nicht wichtig. Unschwer zu erkennen sind es die Koordinaten)

So, nun sollte er 2 Spieler und 2 Gegner kreiren. Macht aber aber deswegen nicht, da zB. die ersten 2 sections vom typ 1 sind und die nächsten 2 vom typ 2.

Das heisst nun:
Player[0]...
Player[1]...
Enemy[2]...
Enemy[3]...

Wie man nun unschwer erkennen kann, darf es ja kein Enemy 2 oder 3 geben. Richtig müsste es nämlich so lauten:

Player[0]...
Player[1]...
Enemy[0]...
Enemy[1]...

Wie kann ich dies nun machen??
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