Naja, es gibt an sich keine falschen Koordinaten ^^
Ist halt nur so, dass wenn du auf nen größeren Würfel gerade von vorne draufblickst das ganze wie ein Quadrat wirkt
Ach ja: übverprüfe mal auch die Z-Koordinate ... Offensichtlichen geht der Karton Teilweise durch die hintere Wand ... sieht interissant aus, aber ob das so gewollt ist wage ich zu bezweifeln
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
www.dcw-group.net
Neu! Ein großer Teil der Demos nach
Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von
OpenGL unter Kylix ist fertig!