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Mr_T

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Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel

  Alt 18. Dez 2004, 09:14
Naja, es gibt an sich keine falschen Koordinaten ^^
Ist halt nur so, dass wenn du auf nen größeren Würfel gerade von vorne draufblickst das ganze wie ein Quadrat wirkt

Ach ja: übverprüfe mal auch die Z-Koordinate ... Offensichtlichen geht der Karton Teilweise durch die hintere Wand ... sieht interissant aus, aber ob das so gewollt ist wage ich zu bezweifeln
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