Registriert seit: 9. Sep 2004
Ort: München
604 Beiträge
FreePascal / Lazarus
|
Re: Sounds während der Laufzeit in DXWavelist laden
17. Dez 2004, 15:58
Servus!
Des Problem hatte ich auch mal. Um einen Sound zur Laufzeit zu laden muss man dann noch folgenden Befehl benutzen:
DXWavelist1.Items[0].restore
Erst dadurch kann der Sound abgespielt werden.
Sven [Free Pascal Compiler Entwickler]
this post is printed on 100% recycled electrons
|