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Delphi
Texture.bind --> Nur schwarzes Bild
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Fubar
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Delphi 7 Professional
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Re: Texture.bind --> Nur schwarzes Bild
17. Dez 2004, 11:59
Du musst auf jeden Fall "gltexcoord2f" vor "glVertex3f" aufrufen. Vielleicht liegt's daran.
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Fubar
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