naja.. mit maximal 2 leuten die chatten.. da kannste ja in jedem programm nen server und einen client rein hauen
und dann verbinden lassen und irgend einen wieder disconnecten weil 2 gleichzeitige verbindungen eigentlich nich notwendig sind..
aber mit > 2 usern wirds komplex.. da wäre ein zentraler server wieder eher angebracht..
oder du machst in das chat proggi rein das man auswählen kann ob man "hostet" oder "joint"
wie beim zocken in multiplayer spielen.. dann könnten auch mehr leute bei einem server joinen mit weniger aufwand beim coden
allerdings müssten da wieder die clients die
ip vom server haben und natürlich der server auch seine ports freigeschalten haben wegen firewall oder router usw
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!