Thema
:
Delphi
HUD über OpenGL
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idontwantaname
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575 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
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10
Re: HUD über OpenGL
12. Dez 2004, 21:10
Zitat von
SaschaWillems
:
Bevor man 2D-Dinge in
OpenGL
zeichnet (wie z.B. ein HUD oder Text), sollte man mittels
glDisable(GL_LIGHTING)
die Beleuchtung deaktivieren.
danke für den tipp, nur leider hilft das auch nicht
Oliver Hanappi
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Zitat
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