Thema: Delphi HUD über OpenGL

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SaschaWillems

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Delphi XE2 Professional
 
#8

Re: HUD über OpenGL

  Alt 12. Dez 2004, 19:47
Bevor man 2D-Dinge in OpenGL zeichnet (wie z.B. ein HUD oder Text), sollte man mittels glDisable(GL_LIGHTING) die Beleuchtung deaktivieren.
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