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Delphi
HUD über OpenGL
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SaschaWillems
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Delphi XE2 Professional
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Re: HUD über OpenGL
12. Dez 2004, 19:47
Bevor man 2D-Dinge in
OpenGL
zeichnet (wie z.B. ein HUD oder Text), sollte man mittels
glDisable(GL_LIGHTING)
die Beleuchtung deaktivieren.
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SaschaWillems
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