Thema: Delphi HUD über OpenGL

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idontwantaname

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Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: HUD über OpenGL

  Alt 12. Dez 2004, 18:50
Zitat von Birzenbae:
er meint, dass sich die farbe der umgebung mit der des crosshairs vermischt
oder zumindest so ungefähr
das glaube ich eher nicht, denn wenn man z.b. zum "ziel" kommt, der gelbe punkt in der map.bmp,(da ist eine andere textur) dann verändert sich die farbe des zielkreuzes auch nicht, das bringt mich echt zum verzweifeln
Oliver Hanappi
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