Zitat von
mytar:
Ich bräuchte ein Beispiel wo ich statt einer normalen Klasse,
besser ein Interface nehmen sollte (eventuelle Code).
zB. für das observer-pattern (Beobachter)! Wenn man das nicht mit interfaces macht, so müsste man es starr in die klassen hierarchie einbauen und fremde objekte könnten nicht als beobachter oder beobachtete fungieren, da sie nicht von der klasse abstammen. Nimmt man jetzt ein Interfaces so können alle objekte, die wollen, diese fähigkeiten implementieren. Man lediglich feststellen, ob das interface implmentiert ist.
Da bieten sich 'tausende' sachen an, die auf den ersten blick garnicht danach aussehen
mâxîmôv.
{KDT}