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Funktion die TStrings ausgibt

Ein Thema von Bronko · begonnen am 18. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 25. Jun 2004
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Seite 2 von 2     12   
Bronko

Registriert seit: 19. Mai 2004
19 Beiträge
 
#11

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 18. Jun 2004, 14:41
Zitat von Touchdown:
Man sollte von TStrings keine eigenen Instanzen bilden, nimm lieber TStringlist!
Zitat von Bronko:
Wie es aber der Zufall so will bin ich von den TStrings auf die TStringList umgestiegen
http://io.philo.at/~hal/graphik/smileys/wink.gif
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Benutzerbild von Steve
Steve

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Ort: Würzburg
730 Beiträge
 
Delphi 2006 Personal
 
#12

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 18. Jun 2004, 14:44
Zitat von Luckie:
Jetzt hast du aber ein Problem. wo gibst du das Objekt wieder frei? In der Funktion? dann kannst du es nicht zurückgegebn.
Ich weiß nicht, wie sinnvoll das ist, aber müsste es nicht z.B. folgendermaßen auch funzen?

Delphi-Quellcode:
function neueSL : TStringList;
begin
  result := TStringList.Create;
  result.Append('TEST');
END;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
VAR
  SL : TStringList;
begin
  SL := neueSL;
  showMessage(SL.text);
  SL.Free;
end;
Stephan

edit: tippfehler
Stephan B.
Wer andern eine Grube gräbt ist Bauarbeiter!
Wer im Glashaus sitzt, sollte sich lieber im Dunkeln ausziehen!
Außerdem dieser Satz kein Verb...
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Benutzerbild von lume96
lume96

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128 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#13

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 18. Jun 2004, 14:46
Zitat von Touchdown:
Es ist doch kein Problem sich eine Funktion zu bauen die ein Objekt zurück gibt, man weiss schließlich was man tut und gibt es an geeigneten Stellen wieder frei. Es gibt nun mal auch Objekte die länger im Speicher bleiben sollen usw.
Hallo,
Tschuldigung, dass ich so reinplatze, aber wie gibt man ein Objekt wieder frei ?

Hatte vor kurzer Zeit ein ähnliches Problem ('ne Funktion die ein Bitmap zurück gibt). Hab's dann umgeschrieben, weil ich nicht wusste, wie ich das Bitmap ausserhalb der Funktion wieder frei geben kann.
Lutz Meyer
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Matze
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14.929 Beiträge
 
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#14

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 18. Jun 2004, 14:47
Objekt.Free; oder
FreeAndNil(Objekt); Wie Luckie schon sagte.
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#15

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 18. Jun 2004, 14:51
Zitat von Steve:
Ich weiß nicht, wie sinnvoll das ist, aber müsste es nicht z.B. folgendermaßen auch funzen?

Delphi-Quellcode:
function neueSL : TStringList;
begin
  result := TStringList.Create;
  result.Append('TEST');
END;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
VAR
  SL : TStringList;
begin
  SL := neueSL;
  showMessage(SL.text);
  SL.Free;
end;
Ja, das geht sicherlich, nur finde ich das etwas sehr unbersichtlich und man weiß nicht, ob der Aufrufer oder die Prozedur für das Aufräumen des Speichers verantwortlich ist. Das wird bei mir deutlich, das ich das Objekt übergeben muss, also muss es der Aufrufer erzeugen und ist somit auch wieder für das Freigeben verantwortlich.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von lume96
lume96

Registriert seit: 14. Sep 2003
Ort: Rognac/Marseille - Frankreich
128 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#16

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 18. Jun 2004, 14:56
Zitat von Matze:
Objekt.Free; oder
FreeAndNil(Objekt); Wie Luckie schon sagte.
Im Grossen und Ganzen war mir das schon klar, aber wenn ich folgende Funktion habe :
Delphi-Quellcode:
function TForm1.GetBitmap(const FName : string):TBitmap;
begin

   Result := TBitmap.Create;
   // anderer Code

end;
und sie so aufrufe :
   BitBtn.Glyph := GetBitmap('blahblahblah'); kann ich ja schlecht hinterher
Delphi-Quellcode:
FreeandNil(GetBitmap);
// oder
GetBitmap.free;
benutzen.
Lutz Meyer
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Touchdown

Registriert seit: 17. Feb 2003
227 Beiträge
 
#17

Re: Funktion die TStrings ausgibt

  Alt 25. Jun 2004, 15:58
In diesem Fall brauchst du dich nicht weiter um diesen Speicherbereich kümmern, der TBitButton wird diesen Speicherbereich freigeben, sobald er selbst zerstört wird!
function getallfornothing: TGoldesel;
begin
result := TGoldesel.create;
end;
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