Ein TImage enthaelt ein Picture: TPicture.
Selbige wiederum enthalt Graphic: TGraphic und Bitmap: TBitmap.
Diese beiden sind verschraenkt. Graphic kann verschiedene Formate enthalten waehrend Bitmap
die Windows Bitmap dazu enthaelt.
Image.Picture.Bitmap ist also die Gegend in der das Bild enthalten ist.
In der TBitmap ist das Bild letztlich als HBITMAP enthalten. Selbiger
Handle ist
nichts weiter als ein Speicherbereich bischen Header und den Zeilen mit den Pixeln.
Image und Bitmap haben verschraenkte Canvas'e. Malt man auf die Bitmap so malt man auch aufs Image.