Hi!
Ich programmiere grad ein kleines
OpenGL Spielchen:
Man rennt durch ein Labyrinth, welches aus der Datei
map.bmp geladen wird, und man soll das Ziel erreichen, der in der Bitmap mit einem gelben Pixel gekennzeichnet ist, es passiert zwar noch nichts, aber ...... egal
Nur leider muss man sich zum Drehen mit der Maus an den Fensterrand hinbewegen, und dass will ich ändern:
ich will so eine "Ego Shooter - Maus Steuerung" (mir ist kein besserer Name eingefallen) einbauen, nur leider hab ich überhaupt keine Idee, wie ich das machen soll
also, falls jemand ideen hat, her damit
PS:
im anhang ist noch das spiel
mfg
idontwantaname