Ich habe bis jetzt DelphiX benutzt. Kapselt das die DirectDraw Methoden?
Wenn ich jetzt nur aus Qualitätsgründen (Graustufen statt s/w Maske) auf D3D umsteigen würde, wüsste ich nicht mehr, wie ich die Kollisionen, Animationen, usw. regeln sollte. Müsste man das dann alles "von Hand" nachschreiben?
Außerdem hab ich keine Ahnung was RHW-Vertizes sind.