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Delphi 10.2 Tokyo Professional
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Re: 3D-Spiel Breakout
6. Dez 2004, 15:45
Zitat von Oxmyx:
Zitat von flomei:
Wie wär´s mit nem Level-Editor?!? *G*
MfG Florian
Die Levels sind so simplel implementiert, dass mir ein Leveleditor unnötig erschien.
Ein Level wird einfach durch ein paar Zeichen beschrieben. Ein Level sieht z.B. so aus:
Code:
' 111 '
' 111 '
' 1123211 '
' 111 '
' 111 '
' 33 33 '
' 12 12 '
' 11111 '
' '
(max. 9x11 Kisten)
Die Zahlen stehen für die Anzahl der Treffer, die eine Kiste aushält.
Da ist ein Leveleditor ja kein Problem
Michael "Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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