Zitat von
Flogo:
Was genau bedeutet das? In DelphiX gibt es doch gleich mehrere Funktionen für Alpha Blending (DrawAlpha, Eins von den Samples, ...)
Machen diese Teile kein "echtes" Alpha Blending?
IMHO kann DD nur s/w-Masken, und keine Graustufen-Alphakanäle verarbeiten. Dass heisst: Volltransparente Bildteile, oder nichttransparente - keine Zwischenstufen die du für Antialiasing ja unbedingt brauchst.
Was Oxmyx schreibt klingt interessant; in diese Richtung würde ich dann auch weiter suchen. Ich habe bisher überall nur den Tipp gefunden: "Mach's mit Direct3D/
OpenGL."
Gruss,
Fabian
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel