Zitat von
teebee:
Genaugenommen ist der direkte Zugriff auf die Eigenschaftsdaten falsch:
Falsch ist es im Sinne der objektorientierten Programmierung. Und darüber hinaus ist es schwachsinnig. Du definierst dir deine Property ja, um
nicht über das Objektfeld zu gehen. Darüber hinaus ist das Feld ja privat. Solange du in der gleichen
Unit bist, kannst du zwar auch private Felder anderer Klassen verändern, aber das ist ja nur ein Zugeständnis an das C++-Konzept der Friends. Spätestens wenn du in einer anderen
Unit auf deine Klasse zugreifst, wirst du Probleme kriegen.