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Delphi 2006 Architect
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Fechtspiel verwirklichen
3. Dez 2004, 16:45
Also
ich fechte ja sehr aktiv und wollte daher mal ein Fechtspiel programmieren
im Stile von Desktop Fencing(das ist das einzige was ich gefunden habe)
...
ich habe alle zeichnungen für die beiden Fechter.
Jetzt wollte ich wissen wie ich das am besten mit Treffern realisiere
muss ich das über functionen machen?
Es ist 2D
oder kann ich die Treffer wirklich auf verschiedene Positionen(über all auf der Jacke ist ein Treffer möglich) machen?
im Anhang ein Bild von Desktopfencing - da kann man allerdings nur immer an der selben Linie(weil das florett nie wackelt oder so) treffen
wie könnte ich sowas realisieren? (man bedenke das Ausfallbild ist größer als das Standbild)
...
Ps.: wenn ihr noch andere Fechtspiele außer Desktopfencing kennt bitte gebt mir Links(aber nur freeware bitte)
Nico Müller
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