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sezer.yilmaz

Registriert seit: 20. Nov 2004
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#4

Re: Ein TImage für OpenGL benutzen ?

  Alt 2. Dez 2004, 16:41
Hab das Problem gelöst !
Für alle die es wissen wollen:
Einfach trotzdem das TImage als Parameter übergeben, aus der Klasse heraus ein TPanel auf dem Form erzeugen und einfach darauf zeichnen. Das Panel muss dann halt das Image bedecken. Ist zwar dreckig aber funktioniert
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