Hab gerade mal in deine .pas reingeschaut und muss sagen dass Du erhebliche Denkfehler machst...
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1Button1Click(Sender: TObject);
var spieler1, spieler2: char;
a: integer;
begin
spieler1 := 'X';
spieler2 := 'O';
repeat
setzen
until a = 49; //Spielfeld voll oder Prüfung-->Gewinner
//PRÜFEN
end;
end;
Das kann so nicht gut funktionieren!
Besser wäre es so:
Delphi-Quellcode:
// Sagen wir mal deine Form ist 70 mal 70 pixel groß
// und es gibt die globalen Variablen aktivSpieler und Spielfeld=arry[0..6,0..6]of byte
procedure TForm1OnMouseDown(x,y:integer;Sender: TObject);
var a,b:byte;
begin
a:=x div 10;
b:=y div 10;
Spielfeld[a,b]:=aktivSpieler;
if aktivspieler=1 then aktivspieler:=2 else aktivSpieler:=1;
end;
Das sollte Dir erstmal helfen den Aufbau zu verstehen... Hoffe ich!
Bei Unklarheiten einfach explizit die Frage stellen!
Ein fertiges Prog wird Dir hier hoffentlich keiner geben, weil mich sowas in Info immer
aufgeregt hat wenn man selber denkt und ein Quelltextschnorrer dann ne 1 bekommt!
Aber Hilfsstellungen geben hier alle...