naja wie gesagt, die latenzzeit merkst du nur, und sie stört dich auch nur, wenn du z.b. mit einem midi eingabegerät ( keyboard ) spielst, und dein softwaresynthesizer soll darauf in echtzeit töne von sich geben. dann kommt midi in realtime und der sound wenige millisekunden hinterher und sowas ist extrem störend..
in fruity loops machst du ja alles offline und lässt abspielen. da fällt dir die verzögerung 1. nicht auf und 2. nervt es nicht
ASIO und
DirectX sind da die einzigen anlaufstellen für latenzfreien sound.
es geht auch noch mit gigasampler schnittstellen aber sowas unterstützen nur teure soundkarten
ASIO übrigends auch nicht jede billigkarte, aber schon die CreativeLabs Audigy 2 ZS für knappe 70 kröten hat es!
je nach soundkarte ist die latenzzeit größer ( und je nach wavebuffer größe )
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!