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sezer.yilmaz

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#3

Re: Ein TImage für OpenGL benutzen ?

  Alt 1. Dez 2004, 20:00
Sobald das Grafikinterface mit der OpenGL-Variante ausgetauscht ist, zeiche ich ja sowieso direkt in OpenGL. Beim Createn des Interfaces wird aber trotzdem das TImage als Parameter mit übergeben. Bei der normalen Grafikausgabe ist das nötig, weil das Interface ja wissen muss mit welchem TImage.Canvas es arbeiten soll. In der OpenGl variante ist diese Parameterübergabe nur noch nötig, weil das TImage als "Leinwand" benutzt werden soll für OpenGL.
Der Tip mit dem Umbauen auf Canvas ist ja garnicht schlecht, aber ich habe auch versucht einfach mit dem Handle des Canvas zu arbeiten (MeinImage.Canvas.Handle) aber dieses Handle mag OpenGL auch nicht. Warum auch immer ?
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