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schnellerer Zugriff auf Tbitmap
29. Nov 2004, 15:14
Also bis jetzt greif ich so auf meine TBitMap-Variabel zu:
imgColor.Canvas.Pixels[s,z]:=CalcColor(aDivVal[s,z]);
nun hab ich rausgefunden, dass das Ansprechen von der imgColor Variabel sehrsehr langsam funktioniert. Ich brauche sicher 100mal so viel zeit für diese Zuweisung als für das berechnen von CalcColor(...).
Jetzt gibt es da keine schnellere Variante um auf eine TBitMap-Variabel zuzugreifen? Oder wass muss den da so extrem gerechnet werden? Wenn ich eine 2D Array of TColor habe funktioniert das ganze vielviel schneller....
Danke schon im Voraus...
Lorenz
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