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Delphi
[DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
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Die Muhkuh
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Delphi 2009 Professional
#
25
Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
28. Nov 2004, 10:16
Hi Christian,
das geht leider auch nicht
Aber ich hab die Lösung grade eben gefunden
.
Das war ja sowas von einfach
:
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Delphi-Quellcode:
X := X + cos256(Angle) * MoveCount;
Y := Y + sin256(Angle) * MoveCount;
Manuel
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