Zitat von
Maa83:
Wenn es sich um ein einfaches TImage-Object handelt dann einfach die Eigenschaft Transparent auf True setzten. Wennn du aber eine Grafik auf eine Canvas mittels Draw malen möchtest dann einfach die Grafik erst temporär in ein TImage-Object laden dessen Eigenschaft Transparent auf true ist und dann einfach die Grafik aus TImage auf die Canvas zeichnen.
da m,an sowieso nicht direkt auf den Canvas zeichen soll, sondern in ein Bitmap im Speicher, kann man auch dessen Trasparent Eigenschaft nutzen.