es kann sein das deine objekte selber speicher dynamisch anfordern.
du kannst ja mal versuchen neben dem Count auch die Size abzuspeichern
also
Delphi-Quellcode:
tmpObj := myObjectList.myObjects[count];
Stream.Write(SizeOf(tmpObj),sizeof(integer));
Stream.Write(tmpObj,SizeOf(tmpObj));
und dann beim lesen
Delphi-Quellcode:
var
groesse:integer;
Begin
Stream.Read(groesse,sizeof(integer));
Stream.Read(tmpObj,groesse);
es kann sein das deine Objekt unterschiedlich gross sind