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Frage zu Pixelcheck

Ein Thema von ISAS · begonnen am 1. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 1. Jun 2004
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ISAS

Registriert seit: 24. Sep 2003
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205 Beiträge
 
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#1

Frage zu Pixelcheck

  Alt 1. Jun 2004, 21:10
Hab eine Frage zu Pixelcheck.

Es geht um die Maus und ein Kreis, der ein Sprite ist.

Wie bekomme ich das nun so hin, dass er erst den Kreis makiert, wenn ich ihn anklicke?
Muss man da nicht irgendwie mit Pixelcheck arbeiten?



Zusatz:

OnMouseDown -> if (X>Kreis.x) and (X<Kreis.X+32)... geht ja nicht, da das dann ein Rechteck bildet.

Um den Pixelcheck zu verwenden, muss es ja 2 SPrites geben, also hab ich ein TMaus gemacht und bei OnMove einfach die X und Y Koordinaten an das Sprite weitergegeben.

OnMouseDown -> if Maus=Kreis... Das weiss ich nicht, ob das funktioniert, aber da es bei mir mehrere Kreise gibt, die in einem array drinnen sind, müsste es ja so lauten:

Maus=Kreis[i]
TMaus=Kreis[i]
Maus is Kreis[i]
TMaus is Kreis[i]

Hat leider alles nicht funktioniert. Danke, Rob!
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Nicodius

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#2

Re: Frage zu Pixelcheck

  Alt 1. Jun 2004, 21:11
hmm ich weiß jetzt net ob du das meinst


aber kannst du nicht ein paar pixel farben prüfen


if Form1.Canvas.Pixels[10,20] = clblack then..... das halt ein paar mal
Nico Müller
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ISAS

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205 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#3

Re: Frage zu Pixelcheck

  Alt 1. Jun 2004, 21:32
Wenn es so einfach wäre.

In wirklichkeit heisst das Sprite Gebaude[i] und kann aus folgenden Bildern bestehen

http://www.bluebyte.net/eng/products.../buildings.htm

Alle haben verschiedene Höhen und Breiten und ich müsste sozusagen jedes Pixel Abfragen, da es ja nur ein sprite ist und alle verschiedene, durchsichtige Pixel haben.
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