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Delphi
Spiel im Netzwerk/Daten übertragen
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Udontknow
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223 Beiträge
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20
Re: Spiel im Netzwerk/Daten übertragen
19. Nov 2004, 09:00
Fiasko hat schon recht, für Echtzeitspiele sollte
TCP
nicht verwendet werden. Die [
df
]SimpleNetwork[/
df
]-Komponenten können sowohl über
TCP
als auch über UDP Daten versenden... Argh, was ist denn wieder mit dem
DF
los?
Cu,
Udontknow
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