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Delphi
[DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
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Florian H
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Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
Delphi 6 Professional
#
22
Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
18. Nov 2004, 16:52
so vielleicht?
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Delphi-Quellcode:
x := x + cos(rot / 180 * pi) * geschwindigkeit;
y := y + sin(rot / 180 * pi) * geschwindigkeit;
rot = Rotation
geschw. = einfach ein wert für die geschwindigkeit...
Florian Heft
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