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Delphi 10.3 Rio
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Re: TBitmap und Transparent
18. Nov 2004, 16:26
danke für den Link!
habe jetzt eine für mich brauchbare Lösung gefunden. (ist vielleicht langsamer als die im Link berschriebene, dafür aber auch viel einfacher)
einfach das TBitmap-Object in eine temporäre TImage-Kompo. laden. Diese Komponente muss die Eigenschaft Transparent=true haben. Danach das Bild aus dieser Komponente auf das Zielobjekt zeichnen (mit Canvas.Draw) dann wird die Transparent-Eigenschaft berücksichtigt!
Martin
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