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Shaman

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Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Zugriff von DLL auf Speicherbereich

  Alt 14. Nov 2004, 12:43
Also, ich kam auf die Idee, so à la Pascal Robots ein Snake-Spiel zu machen, wobei die Schlangen nicht direkt gesteuert werden, sondern eine KI besitzen, welche man in einer DLL programmiert. Das Spiel ruft dann Funktionen aus der KI-DLL auf, welche z.B. den nächsten Zug festlegen. Jetzt müssen den DLLs natürlich auch Informationen über das Spielfeld bereitgestellt werden, doch sie dürfen diese nicht verändern können. Wie lässt sich das am besten realisieren?

Gruss
Shaman
Daniel Pauli
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