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Delphi
[DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
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jim_raynor
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Delphi 5 Standard
#
14
Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
11. Nov 2004, 18:29
Mhh.
degtorad wandelt die Gradzahl in
Rad
-Angabe um. diese musst du dann der Funktion (cos/sin) übergeben.
Also:
cos(degtorad(Angle))
und nicht anders herum
Christian Reich
Schaut euch mein X-
COM
Remake X-Force: Fight For Destiny (
http://www.xforce-online.de
) an.
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