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Minz

Registriert seit: 19. Dez 2002
476 Beiträge
 
#9

Re: Teilchensimulator in Echtzeit

  Alt 10. Nov 2004, 19:54
Zitat:
a: ja und. dann bewegt es sich halt mehrere pixel weit
Eventuell gibt es Gründe, die das überspringen von Pixeln nicht wünschenswert machen. Es geht in diesem Thread wie bei jedem anderen auch nicht darum, seine eigenen Ideen durchzusetzen, sondern sich auf die des Fragenden einzulassen...

Zitat:
b: wenn du das nicht mit dem kopf rechnest, sondern mitm computer, wird das nie so lange dauern, dass was zwei pixel schafft.
hä?
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