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Re: Teilchensimulator in Echtzeit
10. Nov 2004, 19:46
Das ist doch genau das Problem !!
Dein Ansatz funktioniert wenn alle Teilchen weniger als 1 Pixel pro Berechnung zurücklegen.
Gibt es diese Begrenzung nicht, kann es sein, dass einzelne Teilchen 3 Pixel zurücklegen, aber die Pixel dazwischen nicht beschreiten...
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