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Delphi
[DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
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jim_raynor
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1.251 Beiträge
Delphi 5 Standard
#
10
Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
10. Nov 2004, 13:59
Denk dran das cos und sin ein
RAD
-Angabe (0 ... 2Pi) brauchen und nicht normale Gradangaben (0..360°)
Zur Umrechnung kannst du die Funktion degtorad verwenden.
Christian Reich
Schaut euch mein X-
COM
Remake X-Force: Fight For Destiny (
http://www.xforce-online.de
) an.
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