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Snake (das Spiel)

Ein Tutorial von Pr0g · begonnen am 25. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2018
 
neolithos

Registriert seit: 31. Jul 2003
Ort: Dresden
1.386 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#11

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 25. Mai 2004, 16:53
Mir ging es eigentlich um den Record sondern, die Art und weise wie ich die Schlange im Speicher halte.

Bei die ist Spielfeld und Schlange eins. Bei mir ist dies klar getrennt.

Übrigens das weiterrücken der Schlange ist bei mir einfach zu lösen.

Delphi-Quellcode:
with Snake do
  begin
   Inc(iHead);
   if iHead > ciMaxBuffer then
      iHead := 0;
   aBody[iHead] := Point();
  end;
Achtung: Die Schlange sollte nie länger werden als ciMaxBuffer.
- ciao neo -
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