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Snake (das Spiel)

Ein Tutorial von Pr0g · begonnen am 25. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2018
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Pr0g

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Delphi 7 Personal
 
#1

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 19. Mai 2007, 03:32
Da ich hin und wieder mal ne PN zu dem Downloadlink bekomme, hier kann man das Archiv aus dem ersten Post noch finden: klick.
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XeRo

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 19. Mai 2007, 12:39
Vielen Dank!
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speedax

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Ort: Cottbus
36 Beiträge
 
#3

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 19:16
Hey leute,

i hab mal einfach nur simplerweise versucht das spiel zu erstellen quasi mit copy+paste
i wie funktioniert das aber nicht also es kompiliert meine 5 oder 6 buttons sind da aber die paintbox erscheint nciht und gar nchts passeirt... hab den quellcode einfach eingefügt und die button angepasst... kann mir jemand helfen? i würde des game gerne haben um mal hinter seine funktionsweise zu "steigen"
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lbccaleb

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Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 19:45
Hallo und Willkommen in der DP



Benutze das unten angehängte Bsp. aus diesem Post:

Snake Source

mfg
Martin
MFG Caleb
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Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)
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Pr0g

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Delphi 7 Personal
 
#5

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 19:54
Zitat von speedax:
...i würde des game gerne haben um mal hinter seine funktionsweise zu "steigen"
Zwei Posts über deinem habe ich (vor fast zwei Jahren) einen "aktuellen" Link zu dem Code gepostet. Versuche diesen nach dem Runterladen zu kompilieren.

Bin doch immer wieder erstaunt alle paar Jahre mal ne Email über eine PN bezüglich Snake zu bekommen
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speedax

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36 Beiträge
 
#6

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 20:59
Verdammt 'tschuldige hattes nciht gesehen gehabt...

i habe mal ne frage zu dem

procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
case Key of
VK_UP: Button2.Click;
VK_DOWN: Button5.Click;
VK_RIGHT: Button4.Click;
VK_LEFT: Button3.Click;
end;
end;


weiß jemand für was das VK_* steht?
wie verwende ich das konkret? also die ganze procedure?
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lbccaleb

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Delphi 7 Enterprise
 
#7

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 21:08
Die Zeilen mit VK_.. geben die Tasten an, bei denen auf druck selbiger was getan werden soll! Das was ausgeführt werden soll, wird hinter dem ":" angegeben!

PS benutze bitte den Delphi-Tag um die Übersicht zu wahren...

edit:
VK_UP = Taste hoch
VK_DOWN = Taste runter
VK_RIGHT = Taste rechts
VK_LEFT = Taste links


mfg
Martin
MFG Caleb
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speedax

Registriert seit: 18. Mär 2009
Ort: Cottbus
36 Beiträge
 
#8

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 21:12
interessant... aaber wenn ich ihn verwenden will kommen diverse fehlermeldungen (muss dazu sagen habe nur schuldelphi)

so etwas wie tformkeydown unterscheidet sich von vorherigen deklarationen... aber ich habe eigentlich korrekt angegeben
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Benutzerbild von mleyen
mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
609 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#9

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 21:27
Ich denke mal du hast im "interface"-Teil Die "KeyDown"-Prozedur anders definiert als im "implementation"-Teil.
(Aber ich rate dir erstmal die Tutorials auf dsdt durchzugehen)
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speedax

Registriert seit: 18. Mär 2009
Ort: Cottbus
36 Beiträge
 
#10

Re: Snake (das Spiel)

  Alt 18. Mär 2009, 21:46
hey

naja gaaanz so noobhaft (nix für ungut) bin ich net, i hab beides gleich angegeben das is ja was was i net verstehe i steig net hinter den fehler... selbst wenn i sage i packse bei implementation rein und rufse unten auf beim start button kommt der blöde fehler....
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