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tommie-lie
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#11

Re: Wer kennt sich aus mit GLScene?

  Alt 8. Nov 2004, 17:03
Zitat von hmbg:
Aber was bedeutet das
Irgendwo muss die Höhe doch herkommen. Eine HDS ist die Quelle für die Höhen. Du kannst dir das so vorstellen wie lauter kleine Zahnstocher in... Ton. Die Zahnstocher sind unterschiedlich tief in den Ton gestochen und ergeben so für jeden Punkt an, wie hoch dieser über dem Nullpunkt liegt. Die verschiedenen HDS-Komponenten sorgen jetzt für diese Punkt-Höhe-Zuordnung und benutzen dabei verschiedene Eingabemöglichkeiten. Ein BitmapHDS nimmt z.B. ein Graustufenbitmap um die Höhe an einer bestimmten Stelle zu ermitteln.
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