So habe eine Resourcen-Datei angelegt
"test.rc"
In der steht:
Code:
APic BITMAP "APic.bmp"
ARtf RTF "ARtf.rtf"
So habe daraus eine
"test.res" Datei erstellt...
Das Bild bekomm ich ganz einfach so aus den Ressourcen raus:
Image.Picture.Bitmap.Handle := LoadBitmap( HInstance, 'APic' );
Soweit so gut, hab ich schonmal das Bild...
Aber wie bekomm ich die
"ARtf" in ein TRitchEdit?
Ich kenne vom TRichEdit folgende Proceduren, mit den ich das dort reinbekomm:
RichEdit.Lines.LoadFromFile() und
RichEdit.Lines.LoadFromStream()
Aber wie zum Henker bekomme ich nun einen File-Namen oder ein Stream von der
"ARtf" aus den Ressourcen?
Hat da wer ne Antwort?
Bye