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Delphi 6 Personal
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Bilder auf neue Position setzen mit übergang
7. Nov 2004, 13:50
Hi,
ich hab mein erstes kleines spiel geschrieben *freu
nichts besonderes ..
ich benutze images als feinde, die auf ein kleines raumschiff zufliegen
je mehr dieses raumschiff abballert, umso schneller sollen die finde sich zum raumschiff bewegen
dies klappt auch wunderbar ich addiere auf die derzeitige position einfach einen höheren wert
das problem was dabei ergibt, es sieht dann nicht mehr so aus als würden die feinde schneller fliegen sondern "beamen" sich von einem punkt zum nächsten
die procedure der feinde wird in einem thream abgearbeitet der mit sleep(1) läuft
meine frage, wie bekomm ich es hin, das die feinde zwar schneller fliegen ohne das es aussieht als würden sie sich von a nach b beamen
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