Registriert seit: 29. Okt 2004
Ort: Geislingen an der Steige
742 Beiträge
|
Re: Map-Loader für OpenGL
7. Nov 2004, 11:57
Wenn dir Theorie hilft:
Ich würde verschen eine "Text"-datei dafür anzulegen.
dazu gibt es auch das ASC-File-Loader-Tut.
in den files speicherst du alle nötigen infos für vektoren o.ä.
x,y,z,farbe/textur, ...
air
Ingo Bürk Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.
Johann Wolfgang von Goethe
|