Thema: Delphi Map-Loader für OpenGL

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Airblader

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#2

Re: Map-Loader für OpenGL

  Alt 7. Nov 2004, 11:57
Wenn dir Theorie hilft:

Ich würde verschen eine "Text"-datei dafür anzulegen.
dazu gibt es auch das ASC-File-Loader-Tut.
in den files speicherst du alle nötigen infos für vektoren o.ä.
x,y,z,farbe/textur, ...

air
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