Hallo Leute!
Ich suche nach einer Möglichkeit in
OpenGL
eine Map zu laden. Ich finde es umständlich,
einen Raum von Hand aus 6 Vierecken zeichnen
zu müssen und wollte jetzt fragen, ob mir
hier jemand etwas auf die Sprünge helfen kann.
Es sollte nach Möglichkeit aber auch etwas
mehr sein, als der bmp-Loader von DCW.
Also einfach ein bisschen Code, mit dem ich
(bequem) eine Map aus einer Datei laden kann.
BSP wäre als Format am Besten, aber etwas
ähnliches tut es auch
THx im Vorraus
greetz
naimlzz